三维影视动画:3dmax:
3dmax界面的认识及3dmax的动画流程。通过学习初步掌握3dmax的工作规律。
多边形建模。通过实例“飞机”“消火栓”“太空飞船”等模型的建立了解建立多边形工具的使用方式以及创建模型的方法。
NURBS模型的建立。通过实例“荷花”“金鱼”“水杯”的制作了解NURBS的建模的方式方法。
初步认识材质。通过实例“玻璃杯子”“转角”等材质的调节,认识材质的编辑方式,以及节点概念在材质编辑中的运用。
初级动画。主要包含的内容有关键帧动画、层级动画、变形动画、路径动画。在学习这些类型的动画当中熟悉动画的制作方法及物体的运动规律。
After Effects 影视后期合成:
After Effects的操作界面,通过教师的讲解,对After Effects的操作界面有个初步的认识,熟悉界面中诸如导入图片等一般操作及快捷键。
学习After Effects的动画及动画时间的把握。通过实际例子的的制作,演绎知识点的运用。
掌握AE中的文本文字的运用。静态文件及动态文字的建立以及文字动画效果。
After Effects中的遮罩和抠像,了解抠像概念以及抠像的应用领域。并熟悉遮罩是使用A通道来完成的。
掌握After Effects的校色。校色是后期和成中非常关键的环节。
AE中的跟踪技术运用。
影片的渲染输出。
Premiere pro影视后期剪辑:
操作界面和动画:初步认识Premiere软件的界面及动画的调节方式。
转场和滤镜:使用转场来设置影片镜头与镜头之间的衔接效果及滤镜在影片中的应用。
文字的字幕:使用Premiere的文字来完成影片的片头、片尾字幕等效果。
音频和校色:使用Premiere的音频编辑系统来完成给影片配置音乐、音效等功能,并对影片进行简单校色。
渲染输出:讲解渲染方式及输出的文件格式等内容。
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